MHF イベント武器素材見直し 秘伝防具は再度

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イベントオリジナル武器の素材と、
一部の秘伝防具性能の見直しが検討中。
異常な要求数の古龍素材が原因?
MHF イベント武器素材見直し 秘伝防具は再度見直し

要望対応状況
2011/07/29更新内容より

966_1.jpg

「イベントオリジナル武器の生産・強化に必要な
素材の見直しを行なってほしい」


最近のイベント武器で例を一つ上げると
メラルーペイン最終強化

メラルーエクスペラ
・黒獣の牙x10
・古龍種の腱x10
・古龍種の重殻x10


剛種武器に負けないくらいの素材数。
素材を見て、イベントすら手を付けない
という人も出てくるかもしれない。

そこに珠・牙・顎など確定救済クエストが来ましたが

剛種チケット消費5枚

イベントオリジナルに含まれるか不明ですが
アルゲンシリーズの強化素材もなかなかの物で…

作ろうとしている人は今作ってしまって
損をしないのか気になってくるだろうし、
続報は早めに発表してほしいところ。


「秘伝防具の性能を再度見直してほしい」

4月20日実施のアップデートで、
秘伝防具を装備することで発動する、
各武器種に特化したスキル効果の上方修正を行ないましたが、
一部の秘伝防具の性能について、再度見直しをして欲しい・・・

作成難易度が高い(時間も運も)だけに、
使えない・中途半端なスキルでは納得
いかない武器種も出てくるでしょう・・・

公式マニュアル

秘伝防具専用スキルの種類にはどんなものがありますか?


773 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:14:32.45 ID:uiCDyuEn
 
 イベントオリジナル武器の生産・強化に必要な素材の見直しを行なってほしい。

 現在検討中です。詳細が決まりましたらご報告いたします。(2011/7/29)

 アルゲンとか見直し来るかね

777 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:16:57.99 ID:rLQvJnFB
 >>773
 そんなこといわれると怖くて強化できねぇぞwwwwwwwwwwwww
 まぁ剛翼とか珠牙腱がデュラとグレンの鞄尾10とかに変わるんだろうけどさ

778 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:17:11.13 ID:LC6qiV8g

 古龍の珠牙とか
 イベント武器の剛翼とか
 解決されるならうれしいが

 見直しというだけで緩和するとはいっていない

789 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:19:57.84 ID:8fC1WvID

 アルゲンは素材もそうだが性能も見直してくれ
 SPに毛が生えたようなのじゃなくてきちんと剛武器相当にしろよ
 大剣とハンマー以外殆どゴミじゃん

828 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:30:06.53 ID:rLQvJnFB

 ランス納刀欲しいよなぁ
 アルゲンが598会心40ならあの素材でも喜んで作るんだが…

790 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:20:23.95 ID:wdLIXH6D

 牙とか膜とかそのあたりの要求はさ奥義じゃなくて
 初期の基本10%クエを配信すりゃいいだけ
 剛翼はちょっと考えれ


766 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:12:54.25 ID:5iko4MKi

 「秘伝防具」の性能を再度見直してほしい。

 太刀ヘヴィランス大剣ガンス辺りが修正来るか?
 秘伝の特殊効果の上方修正ならランス辺りが修正されるのかな

770 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:13:57.33 ID:n/pVv/MA

 まぁ検討段階だし修正来てもF3、4くらいか

771 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:14:05.26 ID:/xLNc5Xx
 
 もう秘伝匠付けろよマジで

772 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:14:25.14 ID:cKJqFy6A
 >>766
 いやいやwwガンス秘伝は強いだろ
 ガンスが弱いだけで

775 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:14:38.82 ID:O94kSGSG
 >>766
 残念ながらぎうにゃんが言ってたって情報だと大剣太刀ヘヴィ
 ランスも要望送ったら
 つかガンスの秘伝はかなりいいぞ

776 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:16:21.42 ID:sY5PoEBY

 秘伝防具はスキルか特殊効果のどちらの見直しかが重要だけど
 片手、大剣、ランスの特殊効果は根本から変えて欲しいな

829 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:30:25.72 ID:Y+la7mPl

 ランス秘伝は常時SAでいいよ
 お前らを気にせずなぎ払いたいby大剣

830 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:30:33.51 ID:uiCDyuEn

 太刀は単純に火力あげてやればいいんじゃないかな

833 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:30:43.73 ID:NW5isGwo

 ランスはsaでいいだろ

856 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:38:33.59 ID:uiCDyuEn

 片手 属性も1.3倍
 太刀 匠
 ランス 通常攻撃にSA
 大剣 溜め4威力うp

 こんなところか?

857 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:38:40.66 ID:b8iwBxnl

 へべぇ「にくしつ
 片手「属性もっと通るように」
 へべぇ「にくし
 双「鬼人化のスタミナ消費を」
 へべぇ「にく

863 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/07/29(金) 18:39:25.20 ID:O94kSGSG
 >>856
 太刀はゲージ溜まったら1.2倍とか
 デフォスキルは変えないとかいう話だし

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[ 2011/07/30 13:43 ] CM(0)
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